享受一发秒杀BOSS的快感!盘货最强的超级武器
武器的平衡在游戏中是一个很重要的关键,虽然作为开发者们的梦想就是通过名堂百出的暴力武器让玩家体验超强的快感。固然,一个好的武器对于玩家来说不行制止的要多训练如何使用,对于开发者来说还要满足种种玩家的需求,而且这并不意味者随便设计一个能有庞大伤害的武器玩家就会满足,通常玩家喜欢有一个武器的连招或者有提升难度的武器系统。开发者们对于武器设计通常会有什么样子的想法?普通武器跟史诗武器有什么纷歧样的地方?人类武器跟外星人武器有什么纷歧样?真实武器要什么样的手感,虚拟武器又要什么样子的手感?武器的形态是否关系到玩家对于武器的使用频率与水平?伤害与技术效果哪一个对游戏更会有影响力?1:使命召唤 不管你信不信,使命召唤作为第一个推出了现代战争的游戏一直在实验多个差别气势派头的士兵武器,虽然参考的都是现代枪械,可是纵然是这样也会有许多差别气势派头的枪械系统给制作方作为参考,游戏虽然都是虚构出来的,可是逻辑要素却是真实的,你不能拿着一把M16A1打出镭射炮的效果吧?作为现在战场上的通用美军制式武器,这把枪械以高通用型枪,高作战效率,易于控制而盛行,而且在游戏中的手感也是简朴有效,杀伤力中上,更好的是因为现役美军就大量配备这把武器,玩家在使用的时候代入感就更高,新手在游戏中使用这把武器也能很好的上手,实际上大部门射击类的现实战争游戏都市出M16A1这把枪,而且在游戏中也很适合常用这个公共武器。
2:运气2 谢谢运气2设计了这么多有趣的武器,有的武器设计出来甚至不适合真实世界切合物理特性的角色使用,作为自己就是一个传奇故事为住的游戏,要做出切合游戏题材的武器也并不是那么容易,可是设计上又不能太不切合盛行传统,魔幻科技游戏的武器在现在这么多游戏下都看起来很类似,如作甚守护者们制作一个能体现自己守护家园的武器,武器更注重实用,而不是徒有其表,另外游戏还把一些武器设计成类似礼物性质的装备,一个神赐予的武器,曾经作为神反抗死亡的工具,相比于其他武器来说更有秒杀一切敌人的能力,可是纵然是这样的武器,也有很是严格的限制条件,这样的设计理念贯串了运气2一整个游戏,在大量平衡测试内里,许多优秀的武器被设计出来,如果运气的续作能延续这种优秀的设计理念,那么一定会继续大卖。3:虚幻竞技场这是一个射击游戏玩家都耳熟能详的武器,救世主是一个威力无比庞大的火箭筒,而且作为虚幻竞技场火力最强大的武器,只要它刷新出来被人捡到,一定是血流四方,甚至有一段时间这个武器被禁用了,不外后期游戏把这把武器改成随机在舆图中可以拾取,可是也只会在简朴难度死亡多次后才会刷新出来这个武器,可想而知这是一个伤害高的恐怖的武器,作为最强武器,它不仅伤害最高,险些没有后摇跟摆动,还会在射击后的一条直线内里发生爆炸,险些就是即是随便射击,你的敌人如果恰好站在一起就是一起死亡,经常把这个武器拿去对比的就是镭射枪,虽然镭射枪伤害也很高,可是没有这个这么夸炸,只需要一生机箭就是扫除一只队伍人数的敌人,另有比这个更爽快的武器吗?不外实际上来说这个武器破坏了平衡性,每个玩家都喜欢这把武器而忽略了其他武器,类似其他游戏,未来战甲也有这样一个破坏性武器,可是有严格的技术要求限制,所以有了这个武器缺陷也很厉害,这就是一种平衡。4:黄金眼007 这是一把枪吗,还是一个射击武器?都不是,严格来说这是一个地雷,或者你需要更多更多的地雷,越来越多的地雷,正如你看到的,作为007来说,子弹是一个很稀缺的资源,在有限的生命内里跟敌人相互射击,肯定是很亏的,对于操作手柄另有一些难题的任天堂64位主机来说,要精准的跟敌人举行射击而且毫发无伤的通关真的是很难,所以你要好好打只有两个方法,一个是一直训练自己的枪法,直到最后酿成神枪手,另有一个方法就是比力偷巧了,因为只有把敌人集中起来一起干掉才是最有效率的杀伤方法,因此用一个手表控制的地雷就是很是有效又友善的方法了,作为007的随身地雷,是可以安放在任何地方,你所需要的就是一直尽可能的收集地雷,然后把敌人都吸引到一起,然后按下手表上的引爆按键,是的,一个特工游戏就这样完成了弹珠超人的爆炸游戏,虽然说这是一个很是有效的方法,可是,作为007詹姆斯邦德,反而有一点像恐怖分子。5:黑暗之魂3 作为2017年名声大造的魂系列之三,没有人能说这个游戏很简朴,可是一旦上手后你就会发现这个游戏很容易,如果你要认真的传火,那么一定会被种种各样的敌人干掉,享受种种各样的死法,不外今天说的不是黑魂三的死法,而实一把传奇大剑,这把大剑有着很是强悍的攻击力,以至于PVP大师级们的都很喜欢这把武器,作为灰烬之一的玩家来说,也是一定会去收集的一把武器,在一整个流程下来,玩家都市遇到自己适应喜欢的武器,而在游戏内里攻击力最高的就是大剑,而传奇大剑又是更强大的武器,而且拥有优秀的属性与技术,缺点就是技术行动很缓慢,一个简朴的横扫在被怪物躲掉后就可能把你赶回火边,可是一旦你能找到时机,那么敌人就会被打出硬直并造成庞大伤害,所以你不犯错,就能有很大的输出,这就是黑魂的平衡,如果你犯了错误,那么你也会被秒杀,所以,你要怎么选择?6:守望先锋 作为一个MMO的射击游戏,被大家牢记的总是麦克雷或者源氏这种输出暴力的角色,而像秩序之光这样的英雄容易被大家忽略,暴雪在制作游戏方面还是尽可能的保持了一直以来的优秀平衡性,英雄的选择博弈也是大型角逐中很重要的一部门,秩序之光作为被重做过的一个优秀辅助位英雄来说,武器设计上很有新意,她的武器射出一种光子,可是作为伤害来说不是很强,可是它的效果是优秀的,不停的叠加减速,还能释放一个护盾,在2016年重做前是一个很是糟糕的连招技术,特别是在团战中险些没有存在感又没有伤害,可是重做以后瞬间成为辅助位很是不错的英雄,新的能力就是不停的减速,她酿成了一个战术英雄,而且在一些要道上部署减速机械人,可以有效的放置被对方输出点偷袭,武器并纷歧定都市造成大量伤害,对敌人造成贫苦也是很是不错的用法。
7:光晕2 在M6设计枪被制作出来之前,光晕2最好的设计武器就是电浆枪,作为最有趣的高科技宇宙设计武器中,没有比这把枪更有游玩兴趣了,在兽人的基本武器配备中,每个杂兵都市配备有电浆枪,而且有着还不错的武器威力,另有着随处可见的子弹,许多玩家在没有措施捡到步兵步枪子弹之后都市选择电浆枪作为主要武器,武器的手感也相当不错,虽然没有步枪那种射击感受,可是电浆的感受也是相当不错的,那种电流涌动的感受相认真实,只要几秒钟就能放倒一个兽人杂兵,不外武器的平衡性也有保证,电浆枪的射程很差,远距离险些就没有伤害,因此在光晕2中如果你要选择电浆枪,就要不停的迂回近距离射击,这就很磨练玩家的游戏水平了,然而有趣的是,在光晕3内里,这把枪的种种数值还被提升了,不外整体游戏的难度也提升了,所以,还是奋勇上前把。8:运气 作为初代游戏,最会被人记着的唯一的武器就是这把强力的偷袭枪,在运气宇宙中另有比这把枪更强的吗?并没有,只要你有了这把枪,你就不会停止使用这把枪。而且这把武器还带有许多特殊能力,在偷袭枪的远距离再加上高伤害,另有什么可以阻止你前进的,而且在多人游戏中也可以使用这把武器,那如果人手一把武器,这个游戏另有什么意思呢,没措施,玩家们肯定都选择最有效的杀伤性武器,平衡性这种工具在玩家手里并不重要。
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